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Las ediciones especiales de Battlefield 1 te dejarán con la boca abierta…y pobre

Gracias a Electronics Arts y DICE ya sabemos cómo serán las dos ediciones especiales que se venderán de Battlefield 1, su próximo título de la serie que se desarrollará durante la Primera Guerra Mundial, y que saldrá a la venta el próximo 21 de octubre para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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Nuevo CEO de Electronic Arts habló del futuro de la empresa

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Electronic Arts anunció ayer al nuevo CEO de la empresa, y se trata de Andrew Wilson, antiguo vicepresidente ejecutivo de EA Sports, y que llega para reemplazar a John Ricciteello, quien dejó el puesto en marzo de este año.

El nuevo “big boss”, quien ingresó a Electronic Arts en 2000 y pasó por sus oficinas en Australia, Europa, Asia y Norteamérica, aseguró que el futuro de la empresa está en la inversión en las consolas de nueva generación, los videojuegos en plataformas móviles y el free-to-play en PC, para consolidar su paso a lo digital.

Aseguró que se enfocará en:

1. Transformación continua para su futuro digital

2. Entregar juegos y servicios increíbles en las plataformas

3. Inculcar una cultura de ejecución que desemboque en un crecimiento rentable.

Por lo pronto, Andrew Wilson deberá encargarse de que los números de EA sean los esperados en el último cuarto del año. Como sea, por el bien de la empresa y de la industria de los videojuegos, le deseamos todo el éxito al nuevo CEO.

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Multiplayer de Battlefield 4 se muestra en impresionante trailer

9964620130617_204526_4_bigSin duda la lucha entre las series Battlefield y Call of Duty estará muy buena los próximos meses, y hoy Electronic Arts nos da una pequeña probadita de lo que será el modo multiplayer de Battlefield 4.

Se aprecia en el video el nivel de personalización, tanto en los soldados, como en los vehículos que podremos ocupar para derrotar a nuestros rivales. También vemos el nivel de destrucción en los niveles, el modo Commander, donde nos encargaremos de dirigir a las tropas, y todos los combates sobre vehículos.

Battlefield 4 tendrá su beta abierta para todos a partir del 4 de octubre, y saldrá a la venta el 29 de ese mismo mes para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Además, quienes lo hayan comprado para alguna de las consolas de esta generación, podrán intercambiarlo por la versión para Xbox One y PlayStation 4 en su momento, por sólo 9.99 dólares.

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La increíble historia detrás de Titanfall

titanfallA finales de la primera década del siglo XXI, dos super potencias entraron en conflicto. Por un lado la multimillonaria distribuidora de videojuegos, Activision y en el bando contrario la infinitamente creativa desarrolladora, Infinity Ward.

El 29 de octubre de 2003 nació una franquicia cuyo futuro resplandecía de éxito y popularidad. El original Call of Duty fue recibido y galardonado como los grandes, sin embargo no alcanzó el cenit de su brillante camino hasta noviembre de 2007.

Con el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward demostró de lo que estaban hechos, demostraron el talento que había entre sus filas y hasta dónde podían llegar con el uso de ese talento. Activision, distribuidora de CoD, muy contento, metió a sus bolsillos todo el capital que este gran título acarreó y muy listos ellos, encargaron inmediatamente a Infinity Ward la secuela del juego.

Dos años después el mundo volvió a paralizarse con el estreno de, sin duda, uno de los mejores FPS’s de última generación basados en la guerra moderna. No hace falta decir que superó en ventas y popularidad a su predecesor.

Todo parecía ir de maravilla, pero después de Modern Warfare 2 las cosas entre Infinity Ward y Activision comenzaron a entrar en punto de ebullición.

De un momento a otro corrieron los rumores de que las dos cabezas principales en Infinity Ward, Jason West y Vince Zampella, dejaron de llevarse bien con los altos mandos de Activision, entre ellos un tal Robert Kotick.

Una serie de tuits por parte de Zampella y West nos dieron a entender que se les había despedido de la gigante compañía Californiana, todo por “pequeños” malentendidos que posteriormente llevaría a los mencionados a las salas de juicio.

Las cosas estaban así:

Según Activision, West y Zampella estaban maquilando un “comploh” mucho más grande de lo que estamos acostumbrados los mexicanos (exagero). Se les acusó de insubordinación, espionaje corporativo e incluso la pretensión de “robarse” 40 empleados para sus fines maquiavelicos.

Mientras tanto, Infinity Ward alegaba que Activison quería quedarse con toda la plata, osea, con la totalidad de la franquicia CoD, para hacer con ella lo que se les viniera en gana, pero unos contratos se lo impedían mientras Zampella y West siguieran siendo los responsables de Infinity Ward; por eso el posterior despido de estos señores.

No quiero llenarme de detalles, pero si tú los necesitas, aquí hay un poco más.

Sí, las cosas estaban color de hormiga.

Y después de un montón de dimes y diretes, muchos millones de dólares invertidos en los juicios y asuntos legales y una historia digna de telenovela, todos llegaron a un acuerdo, ya que West y Zampella andan más libres que leones esteparios en hábitat natural y Activision, como nos hemos podido dar cuenta, hace a CoD como a sus calzones.

Lo que le vino a poner un bonito broche de oro “adiamantado” a este cuento, mis queridos amigos, fue la noticia de que los genios detrás de Modern Warfare fundarían una nueva desarrolladora en la misma California, con el atinado nombre de Respawn Entertainment.

Y las cosas no quedan ahí. En el E3 de 2011, nada más y nada menos que Electronic Arts, el enemigo número uno de Activision, informó que el primer proyecto de Respawn Entertainment sería un juego “mecha” de ciencia ficción.

El juego en cuestión fue anunciado en el pasado E3 y por lo menos a mí se me cayeron los pantalones hasta el suelo.

Titanfall estará disponible en PC y sin duda una excelente noticia para todos aquellos que se consideran “Xboxers”, es que este impresionante título será exclusivo de Microsoft, contando con versiones para Xbox 360 y Xbox One.

La inminente guerra se prevé para la primavera del 2014.

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La personalización en Need for Speed Rivals se muestra en video

Need-for-Speed-RivalsPara recordarnos que Need for Speed no ha perdido el aspecto de la personalización, Electronic Arts nos presenta este nuevo trailer de Need for Speed Rivals, donde vemos gameplay del juego y la cantidad de opciones que tendremos para modificar nuestro auto, desde pintura, accesorios y más, incluyendo una pintura de camuflaje, tanto para los corredores, como para las patrullas.

Need for Speed Rivals sale a la venta el 19 de noviembre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, y más tarde para Xbox One y PlayStation 4.

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Requerimientos mínimos de Battlefield 4 para PC

Battlefield-4-22Electronic Arts dio a conocer los requerimientos mínimos y recomendados para jugar Battlefield 4 en PC, donde para empezar deberás tener 30 GB libres en el disco duro, para poder instalar el FPS, y de preferencia contar con Windows 8.

Aquí la imagen que compartió EA en el Twitter oficial de Battlefield. Puedes hacer click en ella para verla en mayor tamaño.

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