Mirror’s Edge parkour: del videojuego a la vida real

mirrors_edge¿Te gusta el parkour o te preguntas cómo se vería en la vida real Mirror’s Edge? La empresa Ampisound creó este video con el que podremos vivir en primera persona el videojuego de Electronic Arts trasladado a la realidad. Sigue leyendo “Mirror’s Edge parkour: del videojuego a la vida real”

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Buenas y aceptables calificaciones para Mirror’s Edge

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Hoy se quitó la prohibición para publicar las reseñas de Mirror’s Edge, así que aquí están algunas calificaciones que le han dado al juego de EA y DICE, con los enlaces hacia los análisis (en inglés).

El juego protagonizado por Faith salió ayer a la venta en Norteamérica y se espera su llegada a Europa este viernes.

Como pueden ver, no son las mejores calificaciones que hemos visto en este período de lanzamientos, pero podemos estar seguros de que es un juego que bien vale la pena tener si te llamó la atención desde el principio, o si te sobran algunos cuantos dólares después de comprar otras “bombas” de la temporada.

Fuente: Videogaming247

Mirror’s Edge será una trilogía, dice DICE

En una entrevista con AusGamers, el estudio DICE reveló que Mirror’s Edge es el primer título de una trilogía, donde no sólo se podría contar la historia de Faith, sino de otros personajes.

“La historia que estamos contando en este momento es un tipo de trilogía, un arco de tres historias”, dijo Owen O’Brien, senior producer del estudio a cargo del desarrollo. “Para este primer par de juegos, es todo sobre Faith. Es todo sobre su experiencia en el mundo”.

También anunció que el segundo juego de esta nueva trilogía talvez tendrá un editor de niveles.

“[Un editor de niveles es] algo que probablemente vayamos a checar para la secuela”, declaró. “La cosa es que, siendo el juego tan fácil de jugar e intuitivo, el crear un editor de niveles es un reto por sí solo. Si lo hacemos, queremos hacer el editor tan fácil de usar e intuitivo como es el juego”.

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Rumor: Demo de Mirror’s Edge el 6 de noviembre

Gamestop citó el 6 de noviembre como fecha en la que estará disponible un demo de Mirror’s Edge, juego de EA y DICE, que por cierto no han confirmado nada sobre el asunto.

La demo se menciona en una oferta hecha por esta tienda, aunque es el único sitio donde se ha mencionado, así que habrá que esperar una declaración oficial de Electronic Arts sobre este asunto. Pero sino, vayan preparándose, porque el 6 de noviembre podrían probar una parte de este juego que promete bastante.

Fuente: Videogaming247

Lista de trofeos para Mirror’s Edge

EA reveló la lista de los 44 trofeos que podremos conseguir en Mirror’s Edge para PlayStation 3, este juego visualmente único según sus desarrolladores.

Trofeos de bronce:
*Vuelta al trabajo- Terminar el tutorial
*Prólogo terminado- Terminar el prólogo
*Capítulo 1 terminado – Termina el capítulo 1
*Capítulo 2 terminado – Termina el capítulo 2
*Capítulo 3 terminado – Termina el capítulo 3
*Capítulo 4 terminado – Termina el capítulo 4
*Capítulo 5 terminado – Termina el capítulo 5
*Capítulo 6 terminado – Termina el capítulo 6
*Capítulo 7 terminado – Termina el capítulo 7
*Capítulo 8 terminado – Termina el capítulo 8

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Collector’s Edition de Mirror’s Edge (cara!)

EA reveló la que será la edición para coleccionistas de Mirror’s Edge, y aunque no traerá caja metálica, descargas gratis o libretos al mayoreo, costará 130 dólares.

Momento, porque sí traerá algo además del juego: un bolso marca Timbuk2 idéntico al que usa Faith, la protagonista del juego.

Los 130 dólares lo valen? Si estás buscando una mochile, yo diría que sí, y mucho, pero si eres de los que lo van a dejar olvidado en el armario, mejor ahórrate unos cuantos (bastantes) dólares y compra sólo el juego, que seguramente no nos decepcionará.

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Mínimo 3 millones de Mirror’s Edge vendidos, calcula DICE

Martin Frain, director de marketing de DICE, declaró a la revista Edge que la compañía estima tener muy buenas ventas con Mirror’s Edge: mínimo 3 millones de copias vendidas en el mundo y para todas las consolas.

“Esperaría una venta mundial superior a los 3 millones, en las tres consolas y esto siendo conservador”, declaró Frain. “Creo que tiene el potencial para hacer mucho más que eso”.

Y es que para Frain, el aspecto visual del juego, bastante único y por lo tanto fácil de reconocer, será de gran ayuda a la hora de vender.

“Estamos siendo ayudados inmensamente, sólo por la apariencia del juego”, dijo. “Ves una imágen de Mirror’s Edge y sabes lo que es”, concluyó.

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