Tres imágenes del DLC de Fallout 3

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Bethesda Softworks reveló tres imágenes del primer contenido descargable para Fallout 3, llamado Operation: Anchorage, y que estará disponible este 27 de enero sólo para las versiones Xbox 360 y PC.

Dicha descarga costará 800 Microsoft Points y anteriormente deberás haber descargado también el parche 1.1, que soluciona algunos bugs y demás errores de Fallout 3.

Las dos imágenes restantes después del salto.

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Nuevo parche para LittleBigPlanet

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Media Molecule anunció que está preparando un nuevo parche para solucionar los problemas ocurridos con la descarga de Metal Gear Solid en LittleBigPlanet, que como recordarán, no permite continuar con las partidas guardadas.

Sony aseguró que este parche llegará en las próximas semanas y se descargará automáticamente cuando juegues LittleBigPlanet y tu PlayStation 3 esté conectado a internet.

También se anunció que a partir de este 22 de enero habrá más contenidos descargables en la PS Network, aunque no especificó sobre el asunto.

Fuente: LivingPS3

Parche para solucionar bugs en Fable II

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Lionhead Studios anunció que ya se puede descargar la actualización de Fable II que corrije algunos bugs mencionados aquí.

Así que cuando vayas a jugar este RPG, la misma consola te avisará que hay una actualización disponible, así que hazlo si no quieres tener más pesadillas.

Fuente: Videogaming247

Parches para Fable II y GTA IV de PC en camino

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Fable II ha sido sin duda un juego que ha dado mucho dolores de cabeza a los jugadores por la cantidad de bugs que contiene. Por suerte, Lionhead Studios anunció que están terminando un parche que acabará con muchos de los errores dados a conocer por los poseedores del RPG.

Lamentablemente no solucionará el 100% de los problemas, sino los más conocidos. Y cuáles son éstos?

  • En la Ritual/Monk’s Quest, se soluciona el problema con el Abad.
  • Después de rescatar a Charlie, podrás ahora sí interactuar con los objetos
  • The Spire (parte 2): no habrá más problemas con el capitán del barco que antes no respondía
  • Ya no te trabarás en la misión Hero of Skill (Bloodstone)
  • Ya no te trabarás en las misiones de T.O.B.Y. (Bloodstone)
  • Tu hijo ya no será elegido como un blanco para asesinato
  • La Furniture Shop en Albion (Bowerstone) ahora tendrá siempre algo a la venta

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Parche para Fallout 3 ya viene en camino

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Bethesda Softworks anunció que ya están trabajando en un parche que elimine todos los errores de Fallout 3 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

“Actualmente estamos trabajando en un parche para las tres plataformas”, publicó el representante del estudio en el foro oficial del juego. “Cuando tenga más detalles se los haré saber a todos”.

Y es que muchos jugadores han encontrado algunos bugs y demás problemas en este RPG, así que ojalá todo se solucione pronto.

Fuente: Videogaming247

Servidores de LittleBigPlanet ya funcionan otra vez (o no?)

Luego de unos inconvenientes con los servidores de LittleBigPlanet, que estuvieron clausurados desde el martes, Media Molecule anunció que ya estaban funcionando de nuevo gracias al parche 1.03.

Aunque parece que en las últimas hora ha vuelto a haber problemas y se cayeron de nuevo, así que si no puedes jugar en línea, no te preocupes demasiado, pues es algo “previsto”.

Si tienes LittleBigPlanet podrías dejarnos un comentario para saber si al final están funcionando los servidores o no.

Fuente: PS3 Fanboy

Tema del día: Los parches y contenidos descargables

Es cada vez más común leer hoy en día que las compañías van a lanzar nuevas canciones para los juegos que ya están en el mercado, parches para corregir los bugs encontrados por los jugadores o simplemente una actualización del “sistema operativo” de nuestra consola, y me viene a la mente aquellos tiempos en los que un juego no salía a la venta sin pasar por un muy estricto control anterior, precisamente para evitar tener que estar sacando parches para corregir todo lo malo del título.

Pero hoy que es tan fácil subir contenido descargable a la red, para que lo compremos, como regalo o simplemente porque hace falta, vemos cómo los estudios de desarrollo y las editar se preocupan más por los tiempos marcados para empezar a vender las copias de aquellos juegos a los que tanta publicidad le han hecho.

De acuerdo, siempre se acepta que, meses después de lanzar un juego al mercado, los desarrolladores decidan darnos una sorpresita y regalarnos algunas misiones al título que seguramente ya terminamos, o proponernos un nuevo peleador para darle más variedad a las retas con nuestros amigos, e incluso más equipos al juego que nos tiene frente a la pantalla todos los fines de semana junto con unas cervezas, papas y otros amigos más, pero el problema es que ésa no es la situación real, o por lo menos no la mayoría, pues hoy todo se mueve por dinero.

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