Niña de 12 años protagonizará Song of the Deep, el nuevo juego de Insomniac Games

Piensa en una niña de 12 años como protagonista de un juego. Ahora agrégale una aventura en un submarino y el sello de Insomniac Games. ¿Listo? El resultado es Song of the Deep, el próximo proyecto del estudio que nos trajo Ratchet & Clank, Sunset Overdrive, Resistance y Spyro, y que llegará este mismo verano a Xbox One, PlayStation 4 y PC.

El juego, producido por GameStop (sí, la tienda), nos pone en los zapatos de la pequeña Merryn, quien comenzará la búsqueda de su padre, desaparecido mientras pescaba. Para lograrlo construirá un pequeño submarino al que deberemos controlar en un side-scrolling en 2D, al estilo de los viejos clásicos de la industria.

Por lo que podemos ver en el primer trailer, el submarino podrá disparar y usar una especie de imán para usar objetos del escenario, como minas submarinas, para abrirnos camino. También habrá momentos en los que Merryn salga del submarino para avanzar nadando.

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Aunque todavía no hay una fecha exacta para su lanzamiento, sabemos que será este verano, y que llegará en forma digital por 14.99 dólares.

¿Te latió el trailer?

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Ya puedes descargar “Baba Yaga” para Rise of the Tomb Raider

Por 10 dólares, los dueños de Rise of the Tomb Raider para Xbox 360 y Xbox One ya pueden descargar la primera expansión del juego, Baba Yaga: The Temple of the Witch, basado en un cuento tradicional ruso que podría sacarte uno que otro susto.

Baba Yaga debería agregarle al juego aproximadamente 3 horas adicionales, según los desarrolladores, e incluirá también un traje y un arco nuevos para Lara Croft.

Rise of the Tomb Raider llegará también a PC este mismo 28 de enero, y ese mismo día podrás descargar la expansión.

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El Universo de Steam ya está completo

Steam

Tal y como Valve lo prometió, esta semana desveló tres noticias de un proyecto en el que trabajan con ahínco.

Lunes 23: SteamOS 

Un sistema operativo enfocado a la experiencia audiovisual, basado en linux y con la capacidad de recibir streaming de juegos desde otras maquinas.

Miercoles 25: Steam Machines, la beta del hardware de Valve

Lo inevitable.

En el 2014 Valve piensa poner a la venta diversas maquinas con características diferentes de hardware para que el usuario compre la que mas se adapte a sus necesidades, todas corriendo con SteamOs, por supuesto.

Para hacer esto una realidad Gabe Newell y compañía nos invitan a ser parte del beta de su propio hardware, así podremos probar, analizar y opinar todo sobre estas maquinas.

Ser candidato es muy sencillo, tenemos que completar una especie de “misión” y cumplir ciertos objetivos que, mayoritariamente, se tratan de involucrarse con la comunidad Steam; crear una cuenta, hacer amigos, crear un perfil público. De entre todos los candidatos se elegirán 30 basándose en  su actividad en la comunidad y otros betas lanzados en el pasado, 270 más serán elegidos al azar.

Viernes 27: Steam Controller

Toda la comodidad y accesos que nos permiten el teclado y el ratón comprimidos en un solo control.

Trackpads super precisos que sustituyen a los joysticks, una buena cantidad de botones colocados en posiciones estratégicas para ofrecer máxima comodidad, un sistema de vibración revolucionario y una pantalla táctil que nos da la oportunidad de configurar nuestros propios botones. Estas son las características principales del control que servirá para jugar en nuestras Steam Machines, características que lo hacen compatible con prácticamente cualquier juego del catalogo de Steam.

Un prototipo del Steam Controller será incluido en el beta del hardware.

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La competencia para Microsoft, Sony y Nintendo viene con la fuerza imparable de una bola de nieve cayendo desde lo alto de una colina teñida de blanco.

Vamos a ver como se ponen las cosas para nuestra industria.

Yo, de momento, ya soy candidato…

¿Y ustedes que esperan #Gamers?

Valve anuncia su proyecto basado en Linux: Steam OS

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Hace una semana Gabe Newell dijo en la LinuxCon que “Linux y el código abierto (Open Source) son el futuro del Gaming.” Poco después se dio un “anuncio” de que se tenían 3 “anuncios” listos para ser desvelados a través de su página oficial. 

El primero de ellos nos lo hicieron saber este lunes y se trata de el nuevo sistema operativo de Valve completamente basado en Linux y del cual se presume será Open Source, de esta manera el usuario podrá modificar el hardware y el software de sus equipos a conveniencia.

El sistema pretende ofrecer todas las ventajas de su actual cliente Steam y hacerlas converger en una sola máquina ya que los juegos de Windows y Mac también podrán correr en SteamOS vía streaming.

En lo que se están enfocando es en ofrecer una experiencia gráfica y auditiva como ninguna otra, pues el sistema está optimizado para máquinas equipadas con monitores de muy altas resoluciones dedicadas al entretenimiento (lo que Valve denomina “Living room machines“).

También se planea ofrecer otro tipo de servicios como televisión online, películas, música y el Steam Family Sharing. 

¿Nuestros juegos corriendo en un sistema completamente Linux? A mí me parece una idea genial y con todo el respaldo que Valve le da a sus proyectos, no podemos poner en tela de juicio la calidad con la que contará el OS.

¿Qué tan bien correrá el OS en PC’s y laptops convencionales? ¿Acaso Valve anunciará su muy rumoreada “SteamBox”?

Con esto y el Oculus Rift estamos entrando de lleno hacia el futuro de la industria, no cabe duda que nos esperan cambios grandes y muy interesantes.

De momento, mantenernos al tanto de lo que diga Valve esta semana, ya que faltan dos de sus importantísimos anuncios.

¿Apuestas? Tal vez Steambox y Half Life 3, quién sabe…

¿Cómo funciona el nuevo préstamo familiar en Steam?

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Uno de los inconvenientes de comprar copias digitales de nuestros juegos mediante plataformas como Steam, es la imposibilidad de prestarlos a nuestros amigos tal y como lo hacemos con productos físicos, DVD’s, CD’s y libros. Por lo menos esto es lo que los usuarios le hicieron saber a Valve.

En base a esta petición, la compañía norteamericana anunció el Steam Family Sharing, un servicio que nos permitirá compartir toda nuestra biblioteca con hasta 10 dispositivos de nuestra elección.

¿Cómo funciona?

El préstamo se podrá activar desde nuestra propia cuenta, introduciendo el dispositivo al cual queremos compartir nuestros juegos, o bien, aceptando las peticiones de préstamo de nuestros amigos.

Cuando el servicio se activa, toda nuestra biblioteca es compartida automáticamente con las personas seleccionadas, dándoles el privilegio de “juego”. Esto quiere decir que podrán jugar los títulos de nuestra librería, incluso con el contenido descargable que hayamos comprado. También podremos obtener nuestros propios logros y guardar nuestros datos en la nube de Steam. Sin embargo, no estará permitida la conexión simultánea de 2 o más usuarios a la misma cuenta.

Si uno de tus amigos está jugando uno de tus juegos y tú te conectas, un mensaje se desplegará en la pantalla de tu amigo, invitándolo a guardar su partida o a comprar el juego.

¿Qué hay de malo?

  • No todos los juegos se podrán compartir, aquellos que requieren una cuenta o suscripción de terceros seguirán siendo exclusivos de un solo usuario según el mismo Valve.
  • No podemos comprar contenido en un juego que un amigo nos está prestando.
  • Los juegos con restricción regional tampoco será posible compartirlos.

Sin duda una propuesta interesante, propia de la era digital en la que vivimos, aun así no puedo evitar imaginar el grito en el cielo que pegarán muchas compañías con respecto al servicio. Muy bien sabemos que hay muchas de ellas cuya política en cuanto al préstamo de juegos es bastante cerrada y por ahí se ha intentado restringirnos esta posibilidad con el formato físico.

Valve conoce el negocio y les aseguro que intentará sorprendernos de maneras distintas.

Si quieres ser parte del Beta que inicia la próxima semana, únete a este grupo de Steam.